艾尔之光冲锋者加点(艾尔之光rm加点)

2024-01-08 124阅读

艾尔之光蕾娜转冲锋者加点

蕾娜到达15级去贝斯马尔接受职业任务就有第一次转职可选三种,冲锋者,狙击者,猎杀者。

蕾娜(Rena)性别:女年龄:不详武器:弓能力:擅长使用弓箭的精灵族美女。

艾尔之光冲锋者加点(艾尔之光rm加点)
(图片来源网络,侵删)

爱莎武器是法杖,15级可以转成高阶魔导和暗黑术士都是法系类的。蕾娜是弓系,远距离输出,近身可晕怪,dnf里就是枪手。

我也是玩雷娜的,我转的是狙击。个人认为狙击比较好,因为狙击擅长的是远程攻击,在刷图Pk的时候可以在怪的攻击范围外射,因为狙击射的攻击最高,所以怪基本上没碰到你就死了(大混战除外)。

蕾娜:狙击者转守护者,副本第一,除了4X小绿以外碾压各种副本,有加暴击机率的烙印,有控制技能冰箭和锁2,还有输出论外的究极神剑,且操作简单适合各种手残人士。

艾尔之光求澄三职业的刷图加点

1、皮卡橙吧,A栏:地毯轰炸(加满)、固定炮击(+1)、扔炸药(加满)、恐惧追击(随便加)B栏:大爆炸(加满)、指挥官的印记(+1)、HA技能(加满)、高炮轰炸(+1)我就是这样加点的,你可以参考下把。

艾尔之光冲锋者加点(艾尔之光rm加点)
(图片来源网络,侵删)

2、中级腕力修练 铁卫圣骑士是一个非常重视物攻的职业,当然像中级腕力修练这种能强化物攻数值的技能有非常棒的效果,非常值得点满。

3、嗯,刷图额---这图是这么看的,加多少等级为LV,都在图标下面;加哪个技能就那个图标加减号,一行只能加一个技能,两个都有的为不加,看个人选择;另外最右边一行为橘技,可以加且不影响同行。

4、DC兼容加点①(略偏PVE)注意:角色设定70级,剩余17SP,喜欢点什么就去点什么吧 DC兼容加点②(略偏PVP)注意:角色设定70级,剩余29SP,喜欢点什么就去点什么吧。

5、我觉得你先升到60再决定加点,现在就加点没什么用。。

艾尔之光蕾娜应该转什么职业,怎么加点技能

1、艾锁德:骑士领主(PK)、符文杀手(刷图+PK)和无尽之刃(PK)。爱莎:元素导师(刷图+PK)、虚无公主(刷图)和次元魔女(PK)。蕾娜:守护者(刷图)、夜袭者(刷图)和风行者(PK)。

2、艾索德:巨剑骑士转领主骑士,传统意义的战士,高物攻高物防高体力,亲儿子+1,PK副本都很强,招牌对王技能—觉醒,破甲,武神契约,彗星冲击,伤害啪啪啪,适合新手。

3、人们应该说的是蕾娜转的狙击手再转守护者吧?原因很简单。。

4、蕾娜:守护者。风行适合PK,刷图一般。爱莎:元素。萌幻和虚无都是PK型多一点 伊芙:创造。复仇需要技术,不容易上手。唤雷师也行。

5、蕾娜(Rena)性别:女年龄:不详武器:弓能力:擅长使用弓箭的精灵族美女。

6、单纯刷图的话:蕾娜→狙击者→守护者:这个是绝对无误的。守护一直在艾尔中占有着“副本王”的一席之地。

【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏

第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。怒火燎原和斜劈斩,放弃 建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。

还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。

其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。

艾尔之光转炼金术士

1、只是我个人的加点,果断还是适合自己的最好哈。EVE连击的话。新手都是一般用ZZZX。如果是比较熟练的话都是ZZZ668Z。清小怪一般都是用女王护卫或者时空之裂痕。电磁之核有时候也可以拿来连击。比如。ZZZ用一个电磁之核。

2、Exotic 码时,将会以进化型态出现 一个可以镇压所有事物的破坏女王 。艾尔之光伊芙炼金师职业简介。◆特征: 身为炼金师的她身边会有一位隐藏的纳斯德守护者 欧贝伦 来保护着她。

3、从厄泰拉平原【困难】的 火之纳斯德:尼克莉丝 和 水之纳斯德:雷比亚坦 身上收集4个 上级纳斯德调查1 。 从纳斯德生产基地【困难】的 克劳尔布莱德 身上收集2个 上级纳斯德调查2 。

艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得

1、锁1,半月之舞,耗魔40,伤害300%,减速17%(注意,这里的减速不光是移动速度,是怪物的动作速度,包括移动,攻击和施法),个人推荐满,配合风行的连携技很好用。

2、技能:斜劈斩(5)分析:必满,点满伤害1181%损害。

3、“月夜之舞”是爆发比较高的技能,所以刷图一般都会点来对王。

4、首先...嗯...我又来发贴了 大家好,我是蒂法介于本人在PK场里连滚带爬的混了几天,有所心得体会与大家分享,当然给很多灰常厉害的高玩看的话有点班门弄斧了,不过用于我们新人之间交流运用,至少不会被打的很惨。

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